winusb.dll驱动程序常用函数有哪些?
WinUSB是一种通用的USB设备驱动程序,用于连接USB设备和主机操作系统之间的通信。WinUSB驱动程序是Windows自带的驱动程序,包含在winusb.dll文件中。
以下是一些常用的WinUSB驱动程序函数:
- WinUsb_Initialize:初始化WinUSB驱动程序,打开指定的USB设备。
- WinUsb_WritePipe:向USB设备的输出端点发送数据。
- WinUsb_ReadPipe:从USB设备的输入端点读取数据。
- WinUsb_ControlTransfer:向USB设备发送控制请求并返回响应。
- WinUsb_FlushPipe:清空USB设备的输入或输出端点的缓冲区。
- WinUsb_SetPipePolicy:设置USB设备端点的策略,如超时时间、传输类型等。
- WinUsb_Free:释放WinUSB驱动程序,关闭USB设备。
需要注意的是,WinUSB驱动程序函数的具体参数和使用方法可以在Microsoft的官方文档中找到,例如WinUSB API文档:https://learn.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/usbcon/winusb
此外,WinUSB驱动程序还支持基于异步操作的传输和数据流的处理等高级功能,这些功能的使用需要对WinUSB API有较深入的了解。
以下是使用C#调用WinUSB驱动程序中几个API函数的示例代码:
using System.Runtime.InteropServices;
// 定义WinUsb_Initialize 函数
[DllImport("winusb.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool WinUsb_Initialize(
IntPtr DeviceHandle,
ref IntPtr InterfaceHandle
);
// 定义WinUsb_WritePipe 函数
[DllImport("winusb.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool WinUsb_WritePipe(
IntPtr InterfaceHandle,
byte PipeID,
byte[] Buffer,
uint BufferLength,
ref uint LengthTransferred,
IntPtr Overlapped
);
// 定义WinUsb_Free 函数
[DllImport("winusb.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool WinUsb_Free(
IntPtr InterfaceHandle
);
// 调用示例
// 打开USB设备
IntPtr deviceHandle = OpenDevice(); // OpenDevice为自定义函数,用于打开USB设备
if (deviceHandle != IntPtr.Zero)
{
// 初始化WinUSB接口
IntPtr interfaceHandle = IntPtr.Zero;
bool success = WinUsb_Initialize(deviceHandle, ref interfaceHandle);
if (success)
{
// 写入数据
byte[] data = GetData(); // GetData为自定义函数,用于获取需要写入的数据
uint lengthTransferred = 0;
success = WinUsb_WritePipe(interfaceHandle, 0x01, data, (uint)data.Length, ref lengthTransferred, IntPtr.Zero);
if (success)
{
// 写入成功
}
else
{
// 写入失败
}
// 释放WinUSB接口
success = WinUsb_Free(interfaceHandle);
}
else
{
// 初始化失败
}
// 关闭USB设备
CloseDevice(deviceHandle); // CloseDevice为自定义函数,用于关闭USB设备
}
else
{
// 打开USB设备失败
}
需要注意的是,上述示例代码中的函数调用参数和返回值类型可能需要根据实际情况进行调整,具体可以参考WinUSB驱动程序官方文档和相关的C#开发文档。同时,在调用API函数之前,应该先加载winusb.dll文件,可以使用C#的DllImport或LoadLibrary函数进行加载。