MonoGame开发iOS游戏出现scp: /tmp/e8cac034-7f73-4396-9d09-e3243609fea1: No space left on device解决办法
如果Visual Studio连接MAC出现以下错误,
使用C#开发跨平台游戏
如果Visual Studio连接MAC出现以下错误,
Visual Studio for Mac离线下载地址
今天手贱不小心用Visual Studio 2017打开了一次之前的Xamarin.iOS项目。导致unable to connect to address xxx xxx xxx xx with user xxxxxx 错误!。这是因为VS2017打开老项目会自动升级Xamarin的版本。也就是说安装高版本的Xamarin.iOS后卸载后再安装低版本就会出现上面这种问题。
编写iOS上的MonoGame游戏或者应用在预算不足(没钱)的情况下使用虚拟机代替Mac真机是个不错的选择,但也会带来一些意想不到的麻烦。我昨天刚调试完毕正常运行的开发环境今天一打开电脑突然出现无法连接的情况。
而使用Visual Studio开发基于Xamarin的iOS游戏(MonoGame)或应用都必须连接Mac OS。