MonoGame强制修改FPS刷新率
FPS即每秒绘制游戏的帧数,电脑上运行游戏60fps是流畅标准,低于30fps游戏会感觉到卡顿。手机则是30fps。通常情况使用MonoGame开发游戏无需强制修改FPS,让运行环境自己去判断是最佳选择!
使用C#开发跨平台游戏
FPS即每秒绘制游戏的帧数,电脑上运行游戏60fps是流畅标准,低于30fps游戏会感觉到卡顿。手机则是30fps。通常情况使用MonoGame开发游戏无需强制修改FPS,让运行环境自己去判断是最佳选择!
在MonoGame中显示实时FPS