为了让MonoGame编写的代码能跨平台编译运行要注意资源文件(Content目录中文件)的命名,错误的命名会出现意想不到,甚至莫名其妙的错误。比如名字带了特殊字符“+”号就会导致在iOS平台出现The “CollectBundleResources” task failed unexpectedly.错误。在windows平台却没有问题。