C#开发跨平台游戏——使用MonoGame将《选老婆》移植到UWP平台
上一篇我谈到如何将《选老婆》发给朋友玩,这篇我来介绍一下如何将《选老婆》移植到通用Windows平台(UWP)。XNA本身并没有跨平台的能力,将游戏运行到其他平台必须安装MonoGame或者FNA,如何安装MonoGame?请点击。
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使用C#开发跨平台游戏
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上次我详细介绍了如何编写一个完整的小游戏—— 项目实战《选老婆》,做完这个小游戏你肯定迫不及待的想发给朋友体验一下,满足一下自己的虚荣心!
在MonoGame中显示实时FPS
上次我们提到如何在游戏中使用多张图片实现动画,细心的朋友会发现动画的播放速度过于快,那么我们如何来控制动画的速度呢?
上一篇我们讲了游戏中使用背景音乐和按钮音效,今天我们来讲解如何使用多张连续图片实现游戏中的动画。
上一篇我们讲了游戏中按钮的实现,今天我们来讲讲如何在游戏中播放音乐和按钮音效。
上一篇我们讲了自定义游戏鼠标光标,今天我们来讲讲如何在游戏中实现按钮。
上一篇我们讲了在游戏中使用系统默认鼠标,这一篇我们来讲讲如何在游戏中使用自定义鼠标。
上一篇我们讲了如何设置游戏的窗口大小及全屏状态下分辨率的大小,这一篇我们来讲讲如何在游戏中使用鼠标。
上一篇我们提到游戏的全屏窗口及退出,接下去我们来探讨如何设置游戏窗口的大小(即游戏分辨率)
方法一:
在上一篇,我们介绍了在游戏中使用中文,接下去我们介绍如何在游戏中使用键盘修改游戏的显示模式(窗口和全屏)以及游戏的退出。
上一篇,我们编写了第一个C#游戏,这一篇我们来学习以下如何在游戏中使用中文!
下载安装MonoGame字符支持简化工具(本人开发的工具)