C#开发跨平台游戏——在MONOGAME/XNA中使用触控手势Gesture
上一篇我介绍了在MonoGame/XNA中触控(触摸)操作,今天这一篇是对触控(触摸)的补充——手势(用手指单击,用手指双击,用手指拖拽,双手指捏合,双手指放大,用手指轻弹,用手指常按等)。
使用C#开发跨平台游戏
上一篇我介绍了在MonoGame/XNA中触控(触摸)操作,今天这一篇是对触控(触摸)的补充——手势(用手指单击,用手指双击,用手指拖拽,双手指捏合,双手指放大,用手指轻弹,用手指常按等)。
上次我介绍了在MonoGame/XNA中使用键盘, 这次我来介绍一下在MonoGame/XNA中使用触摸(触控)
在上一篇教程中我介绍了使用游戏手柄,这一篇我来介绍一下在MonoGame/XNA中使用键盘Keyboard。
微软已经暂停了Windows Phone的应用商店,Lumia的windows phone手机几乎成了废品,为了废物利用刷android安卓系统是最佳选择,如果你手上有LUMIA 520/521/525/526/620/720手机
以下是最详细的刷机教程:(更简单的教程请点击这里:https://www.xnadevelop.com/windowsphone/lumia-flash-android-tutorials/)
Windows10装好以后在桌面默认只有一个回收站桌面图标,那么此电脑(我的电脑),控制面板,网络(网上邻居)的桌面图标在哪里可以找到呢?
下图是一台我之前刷好安卓Android系统的Lumia 521手机,发现实在是太卡了,512MB内存想玩安卓真是不行!现在我后悔了!想刷回原来的Windows Phone系统。
如果你的手机和我一样,那么下载亚太港版黑色原生ROM
下载刻U盘软件RUFUS,下载地址:http://rufus.ie/
闲置老电脑装上SteamOS秒变游戏主机!下面介绍详细的安装过程:
今天,我们来介绍以下如何在ubuntu18.04LTS中安装和使用MonoGame。
之前的教程只涉及鼠标点击的相关内容,今天我入手了一款游戏手柄——【有线版】北通蝙蝠2游戏手柄(BTP-BD2E),价格非常便宜65块人民币。该手柄支持XBox One,XBox360,PC,android,steam等支持四种模式。更重要的是能够用它来开发MonoGame游戏!
打开终端。在终端输入:sudo apt-get install xrdp vnc4server xbase-clients dconf-editor
激活windows必备是关闭Windows Defender,否则将无法通过工具激活Windows
FPS即每秒绘制游戏的帧数,电脑上运行游戏60fps是流畅标准,低于30fps游戏会感觉到卡顿。手机则是30fps。通常情况使用MonoGame开发游戏无需强制修改FPS,让运行环境自己去判断是最佳选择!
用MonoGame开发游戏,游戏运行过程中Update和Draw通常是不同步的,Update的执行次数通常会多于Draw。如果需要Update和Draw保持同步即执行次数相同(Update一次Draw一次)只需要在游戏主函数Game1.cs的构造函数中加入: