C#开发跨平台游戏——VISUAL STUDIO 2017安装MonoGame
什么是MonoGame?请看MonoGame简介
在安装MonoGame之前,请先做以下操作:
2.安装XNA
打开MonoGame官方网站http://www.monogame.net. 点击【Downloads】
点击【MonoGame 3.7.1】
点击【MonoGame 3.7.1 for VisualStudio】或直接点击https://github.com/MonoGame/MonoGame/releases/download/v3.7.1/MonoGameSetup.exe
注:本教程使用的开发环境是Windows10 + Visual Studio 2017,其他平台将在移植游戏章节做详细介绍,敬请期待!
下载完成后,双击打开【MonoGameSetup.exe】
点击【Next】
点击【I Agree】
勾选【Visual Studio 2017 Template】和【Start Menu Shortcuts】,点击【Install】
点击【Finish】,安装完成。
打开Visual Studio 2017,【文件】【新建】【项目】
【已安装】【Visual C#】【MonoGame】可以看到MonoGame的所有项目模板
MonoGame Windows Project:用于开发Windows桌面游戏
MonoGame Windows 10 Universal(Core Application)Project:用于开发能同时运行于Windows10、Windows10手机、XBox One游戏,不带Xaml界面
MonoGame Windows 10 Universal Project:用于开发能同时运行于Windows10、Windows10手机、XBox One游戏,带Xaml界面
MonoGame Android Project:用于开发安卓手机游戏
MonoGame iOS Project:用于开发iOS苹果手机游戏
MonoGame Cross Platform Desktop Project:用于开发能同时运行于Windows,Mac,Linux的桌面游戏,使用的是OpenGL
MonoGame Shared Project:共享源码项目,可将上面提到的所有项目共享一套源码。将在以后移植游戏章节做详细介绍
MonoGame Content Pipeline Extension Project:用于创建用户自定义的游戏资源导入器和处理器。如:在MonoGame中使用中文
选择【MonoGame Windows Project】,修改游戏名称,以及源码的存放位置,点击【确定】
点击【启动】
这时候会弹出一个蓝色窗口,这就是一个最简易的MonoGame windows桌面游戏!