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XCode与iOS如何匹配安装
iOS开发每次升级都是一次折磨!下面是mac上装的XCode与iphone设备的iOS系统对应的版本,如果不匹配会造成各种问题!
Xcode 12.2 → iOS 14.2
Xcode 12.1 → iOS 14.1
Xcode 12 → iOS 14
Xcode 11.7 → iOS 13.7
Xcode 11.6 → iOS 13.6
Xcode 11.5 → iOS 13.5
Xcode 11.4 → iOS 13.4
C#开发跨平台游戏——macOS平台上安装Visual Studio MonoGame
上一篇我介绍了如何将《选老婆》移植到WINDOWS平台,这一篇我来介绍一下如何使用MonoGame在macOS上运行《选老婆》。
下载老版本或之前版本的Visual Studio for mac
解决办法Mac Mini no bootable device–insert boot disk and press any
很久没开,并且装了windows和mac双系统的Mac mini出现了Mac Mini no bootable device–insert boot disk and press any!
Visual Studio 2017 连接MacOS虚拟机日志文件位置
Visual Studio 2017 连接MacOS虚拟机日志文件位置
关闭VMware虚拟机的挂起状态
1. 删除虚拟机目录下扩展名为vmss的文件
2. 重启虚拟机
VMware驱动程序"vmci.sys"的版本不正确
解决办法:
1、创建好虚拟机之后,别打开电源,然后到建好的虚拟机文件夹里;
2、找到后缀vmx的文件,记事本打开;
3、找到vmci0.present=‘TRUE’,把true改为false;
4、保存即可。
Apple开发工具官方安装包下载地址
Apple开发工具官方安装包下载地址:需要登录开发者账号下载
Github ignore文件
git忽略版本控制文件.ignore
安装UWP应用程序包appxbundle
安装UWP应用程序包appxbundle方法如下:
《XNB生成器》发布MonoGame/XNA通用
MonoGame的Content.mgcb生成xnb文件存在问题,生成的xnb文件中文部分是乱码的!
MonoGame支持中文开发工具《MonoGame字符支持简化工具》
MonoGame和XNA一样使用英文以外的字符会报错,所以使用英文以外的字符需要做特殊处理。本工具可以对英文以外的字符进行XML转化。
使用方法:用户只需要将所需要用到的字符复制到转换文本框,点击转换即可生成适用于MonoGame和XNA的CharacterRegions,替换掉.spritefont文件的CharacterRegions部分即可。然后使用项目Content目录中的Content.mgcb生成xnb文件即可使用!
Mac OS磁盘占用过高造成Xamarin无法连接的解决办法
VMware默认安装Mac OS的磁盘大小为42G,安装XCode和Xamarin Studio以及Application Loader后运行一段时间磁盘只剩下几MB。这就造成了Windows上通过Visual Studio连接Mac编译iOS代码出现中断甚至无法连接的情况!
在MonoGame中使用中文
MonoGame和XNA一样显示中文会报错,如图,所以需要对英文以外的其他字符做特殊处理。