《Windows主题商店》正式发布
近一个礼拜的审核,终于过微软商店了!相信很多朋友用的到!
使用C#开发跨平台游戏
近一个礼拜的审核,终于过微软商店了!相信很多朋友用的到!
安装vsftpd服务
打开防火墙3306端口
一. gcc 安装
安装 nginx 需要先将官网下载的源码进行编译,编译依赖 gcc 环境,如果没有 gcc 环境,则需要安装:
可能MonoGame团队发布3.6的时候比较仓促,安装好官方下载的安装包:http://www.monogame.net/releases/v3.6/MonoGameSetup.exe
MonoGame 3.5.1 Mouse.GetState()存在Bug,获取的坐标点始终是0.在官方修复之前可以用TouchPanel暂时解决。当然只在iOS,android,WP,UWP等带触摸屏幕的设备上有效。UWP例外
今天手贱不小心用Visual Studio 2017打开了一次之前的Xamarin.iOS项目。导致unable to connect to address xxx xxx xxx xx with user xxxxxx 错误!。这是因为VS2017打开老项目会自动升级Xamarin的版本。也就是说安装高版本的Xamarin.iOS后卸载后再安装低版本就会出现上面这种问题。
今天莫名其妙点击恢复虚拟机状态出现问题,接着关闭虚拟机后重启出现了Mac OS花屏,如图:
Windows 10.0.14393 使用VMware12的mac OS x虚拟机开发MonoGame或者Xamarin.iOS程序有利有弊,因为Hyper-V的存在想要运行VMware12必须关闭它,而且VMware12还安装了不少虚拟网卡驱动程序。这会导致驱动程序出现莫名其妙的错误出现蓝屏,也许是兼容性问题。每次重启电脑都会蓝屏,按复位键三次才出现修复界面。接着进行繁琐的步骤:
MySQL 5.7.x默认不允许远程连接,可以打开MySQL 5.7 Command Line Client 输入如下代码解决远程连接问题:
今天将MySQL的版本升级到了5.7.18.1,Visual Studio项目从数据库更新实体类出现了如下错误:
出现这种VMware Workstation 不可恢复错误: (vcpu-0)如下图:
编写iOS上的MonoGame游戏或者应用在预算不足(没钱)的情况下使用虚拟机代替Mac真机是个不错的选择,但也会带来一些意想不到的麻烦。我昨天刚调试完毕正常运行的开发环境今天一打开电脑突然出现无法连接的情况。
而使用Visual Studio开发基于Xamarin的iOS游戏(MonoGame)或应用都必须连接Mac OS。
由于Mac OS和linux,unix一样文件是区分大小写的,所以在MonoGame游戏的资源命名要特别注意大小写。严格区分大小写。
VMWare中MacOS连接真机Xcode始终提示No devices connected to ‘My Mac’…