android_winusb.dll驱动程序函数有哪些?
android_winusb.dll是Windows操作系统下的Android设备USB驱动程序之一,该DLL文件包含了一些API函数,可用于与Android设备进行通信和数据传输。以下是一些常用的android_winusb.dll驱动程序函数:
- AdbEnumInterfaces:列举所有与计算机连接的Android设备接口。
- AdbOpenInterface:打开指定的Android设备接口,获取与设备进行通信的句柄。
- AdbCloseInterface:关闭指定的Android设备接口。
- AdbReadEndpointSync:从指定的端点读取数据。
- AdbWriteEndpointSync:向指定的端点写入数据。
- AdbControlTransfer:向指定的设备发送控制请求并返回响应。
需要注意的是,android_winusb.dll驱动程序函数的具体参数和使用方法可以在Android开发者官网中找到,例如Android ADB官方文档:https://developer.android.com/studio/command-line/adb
此外,除了android_winusb.dll驱动程序,Android设备还支持其他USB驱动程序,如Google USB驱动程序(google_usb_driver)和Intel USB驱动程序(IntelAndroidDrvSetup1.10.0),这些驱动程序也提供了与Android设备进行通信的API函数。
C# importdll调用的代码
using System.Runtime.InteropServices;
// 定义 AdbEnumInterfaces 函数
[DllImport("android_winusb.dll", SetLastError = true)]
public static extern uint AdbEnumInterfaces(
uint Flags,
ref IntPtr InterfaceInfo
);
// 定义 AdbOpenInterface 函数
[DllImport("android_winusb.dll", SetLastError = true)]
public static extern uint AdbOpenInterface(
IntPtr InterfaceHandle,
ref IntPtr DevHandle
);
// 定义 AdbWriteEndpointSync 函数
[DllImport("android_winusb.dll", SetLastError = true)]
public static extern uint AdbWriteEndpointSync(
IntPtr DevHandle,
byte EndpointAddress,
byte[] Buffer,
uint BufferLength,
ref uint BytesWritten,
uint Timeout
);
// 调用示例
// 枚举Android设备接口
IntPtr interfaceInfo = IntPtr.Zero;
uint result = AdbEnumInterfaces(0, ref interfaceInfo);
// 打开指定的Android设备接口
IntPtr devHandle = IntPtr.Zero;
result = AdbOpenInterface(interfaceInfo, ref devHandle);
// 写入系统包
byte[] packageData = ReadSystemPackageData(); // 从文件中读取系统包数据
uint bytesWritten = 0;
result = AdbWriteEndpointSync(devHandle, 0x01, packageData, (uint)packageData.Length, ref bytesWritten, 5000);
if (result != 0)
{
// 写入系统包失败
}
else
{
// 写入系统包成功
}
需要注意的是,上述示例代码中的函数调用参数和返回值类型可能需要根据实际情况进行调整,具体可以参考android_winusb.dll官方文档和相关的C#开发文档。同时,在调用API函数之前,应该先加载android_winusb.dll文件,可以使用C#的DllImport或LoadLibrary函数进行加载。